Từ Mới Bắt Đầu Đến Kyu Một Chữ Số: Học Chơi Cờ Vây

Tôi đã đọc một vài bài “nhật ký Go hàng năm” ở đây và thấy chúng khá thú vị nên tôi nghĩ mình sẽ đóng góp khiêm tốn cho cộng đồng. Bản gốc được đăng trên blog cá nhân của tôi với một số hình ảnh và liên kết (liên kết ở cuối), nhưng nó sẽ đọc ổn thôi mà không cần rời khỏi Reddit.

Trước khi đi vào chi tiết, một chút về tôi: Tôi bắt đầu học Go vào tháng 5 năm 2020 như một sự thay thế cho cờ vua. Tôi bị thu hút bởi nó vì một vài lý do:

Đầu tiên, Go là một trò chơi của Trung Quốc. Kể từ khi dành những năm đầu 20 tuổi ở Trung Quốc, tôi đã có rất ít cơ hội tiếp xúc với Trung Quốc và tiếng Trung. Học Go là một cách tuyệt vời để kết nối lại với Trung Quốc và rèn luyện trí não của tôi trong một lần. Sẽ có nhiều hơn về điều này bên dưới.

Thứ hai, người học Go trải nghiệm con đường đầy thử thách và cải thiện liên tục – nếu khó khăn – giống như những người học võ, chẳng hạn như Brazilian jiujitsu. Tôi thích hành trình Sisyphean của việc học các kỹ thuật mới, chỉ để bị cản trở bởi những thử thách mới.

Thứ ba, học Go có thể so sánh với việc học một ngoại ngữ. Tôi thích học các ngôn ngữ trong đời mình: tiếng Tây Ban Nha và tiếng Quan Thoại. Go rèn luyện cùng một phần của bộ não.

Học Đọc: Sinh, Tử và 9×9

Một phần khó khăn của việc viết về việc học Go với tư cách là một người biết cách chơi trò chơi là rất dễ quên trò chơi trông như thế nào đối với người mới bắt đầu.

Một người ngoài cuộc thiếu hiểu biết có thể dễ dàng đảo ngược các quy tắc của một số trò chơi nhất định. Lấy bóng đá làm ví dụ. Ngoài “việt vị”, các quy tắc khá minh bạch.

Các quy tắc của các trò chơi khác rất khó để đảo ngược. Mẹ kế người Đức của tôi đã ngồi xem vô số trận bóng chày, nhưng trò tiêu khiển của nước Mỹ vẫn còn là một bí ẩn đối với bà.

Go là bóng chày. Người ngoài cuộc thiếu hiểu biết đang nhìn chằm chằm vào một ván Go là vô vọng. Ngay cả khi nhìn vào một ván Go gần như đã hoàn thành, người ngoài cuộc sẽ không thể biết ai đang thắng (ngoại trừ, có lẽ, bằng cách nhìn vào sự căng thẳng tương đối trên nét mặt của người chơi).

Tôi nhớ những ngày đầu tiên chơi Go giống như tôi nhớ việc học đọc chữ Hán. Bạn không thể học tiếng Trung bằng cách nhìn chằm chằm vào trang. Bạn phải học các ký tự từng cái một. Trong Go, một người chơi mới từ từ học cách nhận biết các mẫu đá. Đó là hình dạng tốt? Người chơi Go mới không biết.

Những ván Go đầu tiên thật đau đớn. Trên thực tế, nếu tôi phải xác định một lý do khiến Go không phải là một trò chơi phổ biến, thì đó là vì nỗi đau của vài chục ván đầu tiên.

Hãy tưởng tượng bạn được đưa vào một trận bóng chày (ở vị trí tiền vệ phải, tất nhiên, nơi các huấn luyện viên Little League trên khắp nước Mỹ trong một trăm năm đã đặt những người chơi kém tài năng nhất), ngoại trừ việc không ai nói cho bạn biết luật chơi. Đó là cảm giác của vài ván Go đầu tiên. Và bạn không thể làm gì khác ngoài việc chơi hết mình – hoặc bỏ cuộc và chơi cờ vua.

Và vì vậy, đáng tiếc, người mới đến phải chơi 9×9 với ai đó giỏi hơn mình. Ai đó có thể giải thích và xem lại các ván đấu. Điều này có nghĩa là thua – hết lần này đến lần khác. Và thậm chí không nhất thiết phải hiểu tại sao bạn thua cũng như bạn thua bao nhiêu. Bạn chỉ cần học cách nhận biết các hình dạng. Và sau vài chục ván, khi được hỏi “Đây có phải là hình dạng tốt không”, người chơi mới cuối cùng đã có câu trả lời.

Tôi nhớ trong những ngày đầu học Go, tôi thường nghĩ đến Subreddit Awful Taste But Great Execution. Một dấu hiệu cho thấy bạn đang học Go là “gu” của bạn (khả năng nhận biết hình dạng tốt) trở nên tốt hơn nhưng khả năng thực hiện của bạn bị tụt lại phía sau. Hãy siêng năng và việc thực hiện sẽ theo sau!

Vũ khí bí mật của tôi: Hai Li và những chiến binh trẻ tuổi của anh ấy

Chỉ vài tuần sau khi tôi bắt đầu chơi Go, tôi quyết định tìm một người thầy. Tôi đã tiếp cận Câu lạc bộ Go San Diego để xem họ có thể giới thiệu ai đó không. Yêu cầu khác thường của tôi là tôi muốn ai đó dạy tôi bằng tiếng Trung.

Ted Terpstra, Chủ tịch Câu lạc bộ Go San Diego và một nhà giáo dục Go tận tâm đáng ngưỡng mộ, đã giới thiệu tôi với Hai Li. Hai là một cựu kỳ thủ chuyên nghiệp 5-dan. Một trong những học trò của anh là nhà vô địch quốc tế chuyên nghiệp 9-dan. Với trình độ làm chủ trò chơi của anh ấy và uy tín của các học trò của anh ấy, thật hơi kỳ cục khi yêu cầu học từ anh ấy. Tuy nhiên, tôi đã hỏi.

Hai chào đón tôi vào lớp dành cho người mới bắt đầu của anh ấy. (Kể từ đó tôi đã tốt nghiệp lên lớp trung cấp của anh ấy.)

Lớp học được tiến hành trong một bộ phần mềm Trung Quốc có tên là Xinbo. Đó là một phần mềm hướng dẫn toàn diện, xuất sắc. Phần yêu thích của tôi là nó có thể sử dụng trên iPad, đây là phần cứng tốt nhất cho Go kỹ thuật số. Phần yêu thích khác của tôi là linh vật của nó, một con lai sóc-tuần lộc dễ thương đang mỉm cười này. Đừng hỏi tôi chúng được lai tạo như thế nào.

Hai tổ chức các lớp học vài lần mỗi tuần. Vì có một công việc và các cam kết, tôi tham gia mỗi tuần một lần.

Các bạn cùng lớp của tôi trong lớp dành cho người mới bắt đầu đều là người Mỹ gốc Hoa từ 4 đến 10 tuổi. Một số người trong số họ, không nghi ngờ gì nữa, là những người chơi dan cấp cao trong tương lai, thậm chí là những người chơi chuyên nghiệp.

Mỗi lớp được chia thành ba phần: Các mẫu giết và joseki, một ván đấu và một bài đánh giá.

Các mẫu giết được tuyển chọn của Hai là một lý do lớn khiến xếp hạng của tôi tăng nhanh như vậy. Bằng các mẫu giết được tuyển chọn, tôi muốn nói rằng Hai đưa cho học sinh của mình một bộ câu đố để giải. Giải pháp cho mỗi câu đố của bộ yêu cầu sử dụng cùng một chiến thuật giết người, một “snapback” có thể là một ví dụ như vậy. Giải quyết mười lăm câu đố bằng chiến thuật “snapback” là một cách hiệu quả hơn nhiều để phát triển các kỹ năng chiến thuật so với việc giải các tsumego ngẫu nhiên, theo ý kiến của tôi.

[Sơ đồ] Tôi rất muốn giới thiệu rằng một người chơi mới nên tìm kiếm một nhóm các mẫu giết được tuyển chọn như những mẫu mà Hai tạo ra. Tôi không chắc chắn về một tài nguyên trực tuyến tốt. Có lẽ một ngày nào đó tôi sẽ tạo ra một cái!

Đôi khi thay vì hoặc ngoài một bộ câu đố được tuyển chọn, Hai giới thiệu một hoặc hai joseki phổ biến. (Điều này không bắt đầu cho đến lớp trung cấp của anh ấy khi học sinh chơi trên một bàn 19×19 trống.)

Tôi nghĩ rằng tiện ích của cách tiếp cận joseki của Hai là, với tư cách là một người mới bắt đầu, dường như có một số lượng lớn các lựa chọn đáng sợ về nơi đặt đá của bạn. Học một vài joseki phổ biến nhất sẽ làm giảm số lượng các lựa chọn và đơn giản hóa trò chơi. Bài đăng này trên Sensei’s Library bao gồm một số joseki quan trọng cho người mới bắt đầu.

Sau khi giải một bộ câu đố và ghi nhớ joseki, học sinh chia thành từng cặp và chơi một ván Go. Việc học sinh chơi 13×13 hay 19×19 phụ thuộc vào xếp hạng của học sinh. Xếp hạng mà tôi đã sử dụng bên dưới chứng minh xếp hạng của tôi trên OGS tương ứng với kích thước bàn mà tôi đã chơi trong lớp của Hai như thế nào.

Học sinh 25-20k chơi 13×13 với đá trên bàn để khuyến khích chiến đấu.

Học sinh 20k-15k chơi 13×13.

15k trở lên chơi 19×19.

Bằng “đá trên bàn” tôi muốn nói rằng học sinh chơi một ván Go thông thường, nhưng ván đấu bắt đầu với mẫu sau:

Điểm của những viên đá trên bàn là để học sinh nhanh chóng học các chiến thuật chiến đấu cơ bản. Theo kinh nghiệm của riêng tôi, chơi với “đá trên bàn” nhanh chóng trở nên không thú vị. Tôi muốn chọn tất cả các viên đá của mình sẽ đi đâu!

Sau khi học sinh chơi xong, Hai xem lại các ván đấu của từng cặp học sinh để họ có thể thấy những sai lầm của mình.

Trước khi tôi tiếp tục, tôi chỉ muốn lưu ý nhanh về các bạn cùng lớp của tôi: Có một sự khác biệt lớn giữa cách tôi chơi và cách bọn trẻ chơi. Bọn trẻ đều thích chiến đấu, chiến đấu, chiến đấu, chiến đấu, chiến đấu. Biết các kỹ năng chiến đấu của riêng tôi là dưới mức trung bình và tôi tương đối khôn ngoan (già) và có thể tận dụng những sai lầm trẻ trung của chúng, tôi đã phát triển một phong cách chơi tránh chiến đấu: “Luôn luôn tenuki-ing” như Alec Baldwin. Tôi đã trở nên tập trung hơn nhiều vào việc phát triển “macro” mạnh mẽ – chơi đá bằng những nét rộng và né tránh các cuộc chiến.

Theo một số cách, tôi nghĩ rằng phong cách này đã giúp xếp hạng của tôi và cũng giúp tôi phát triển các nguyên tắc cơ bản của Go.

13×13, Joseki và Chiến đấu góc

Ngay khi tôi hiểu khái niệm “tạo ra sự sống”, tôi bắt đầu chơi càng nhiều càng tốt trên một bàn 13×13 trống trên OGS. Tôi khuyên những người chơi Go mới nên làm như vậy. Điều đó nói rằng, có cả lợi ích và nhược điểm khi chơi trên bàn 13×13, tất cả đều liên quan đến thực tế tautologic rằng nó là một bàn nhỏ hơn tiêu chuẩn.

Nhược điểm chính của việc chơi trên bàn 13×13 là người chơi học được những thói quen xấu. So với các ván 19×19, các lãnh thổ góc trong 13×13 có giá trị hơn so với phần còn lại của bàn. Nó khuyến khích người chơi chơi rất thấp. Nhìn lại các ván 13×13 của tôi, tôi đã có thể thắng nhiều ván chỉ bằng cách chơi ở điểm 3-3. Trên bàn 19×19, một khai cuộc 3-3 là điều cấm kỵ.

Tôi đã thắng rất nhiều ván bằng cách chơi khai cuộc 3-3 trên bàn 13×13 đến mức xếp hạng của tôi đã tăng vọt lên 12kyu vào tháng 8! Tôi hẳn đã phát triển sự ngạo mạn của một thần đồng.

Nhưng tôi đã phải thất vọng: Khi tôi cuối cùng chuyển sang chơi 19×19, xếp hạng của tôi đã giảm xuống 17kyu. Đó là một sự cố gắng chậm chạp để trở lại 12k mà tôi chỉ đạt được một lần nữa vào đầu tháng 11.

Nhược điểm chính khác của 13×13 là nó ít thú vị hơn 19×19. Một phần làm cho Go trở nên thú vị là số lượng hoán vị đáng kinh ngạc của trò chơi. Một bàn nhỏ hơn cho phép ít hoán vị hơn.

Theo ý kiến của tôi, điều tốt của 13×13 lớn hơn điều xấu đối với những người chơi mới. Có một câu tục ngữ Go: “Thua 50 ván đầu tiên của bạn càng nhanh càng tốt.” Và lợi ích chính của bàn 13×13 là nó giúp cho việc thua 50 ván đau đớn xảy ra nhanh chóng! Trên OGS, các ván 19×19 được tính giờ là 20 phút cho mỗi người chơi, trong khi các ván 13×13 chỉ bằng một nửa.

Tương tự quan trọng đối với những người chơi mới bắt đầu là việc có nhiều ván hơn có nghĩa là nhiều lần lặp lại joseki hơn và tạo ra nhiều sự sống hơn ở các góc. Đến cuối năm mươi ván 13×13, một người chơi mới ít nhất sẽ biết một hoặc hai biến thể của một cuộc xâm lược 3-3. Và điều đó rất quan trọng để biết một khi bạn đang chơi trên bàn 19×19.

Leo Xếp hạng 19×19: Fuseki

Tôi nghi ngờ rằng con đường đến kyu một chữ số của mỗi người chơi là khác nhau. Một số người chơi, như những thanh niên Mỹ gốc Hoa trong lớp của tôi, có lẽ chiến đấu theo cách của họ để SDK. Nhưng ý tưởng chiến đấu như họ làm khiến tôi khó chịu.

Như tôi đã đề cập ở trên, chiến lược của tôi để đối phó với các bạn cùng lớp trẻ tuổi khát máu của tôi là “macro” họ, bắt đầu với joseki và fuseki.

Lớp học của Hai đã giúp tôi nhận ra joseki nào là quan trọng nhất đối với sự phát triển của tôi với tư cách là một người chơi. Nhưng việc học joseki chỉ là khởi đầu: Trong mỗi ván đấu, mỗi góc của bàn sẽ có joseki riêng. Và khi một joseki tương tác với ba joseki khác, chúng tạo ra các tương tác không thể đoán trước.

Được xem xét cùng nhau trên toàn bộ bàn, các joseki khác nhau này kết hợp để tạo thành một fuseki – toàn bộ khai cuộc của bàn hoặc bức tranh “macro” của trò chơi. Tôi đã nghĩ về fuseki như một loại “giàn giáo”.

Điểm quan trọng nhất của một ván Go đến ngay sau fuseki. Đó là khi mỗi người chơi thực hiện các nước đi có đòn bẩy cao nhất của mình và các hoán vị và khả năng của trò chơi biểu hiện. Ở cấp độ của tôi, đây là nơi các ván đấu thường bị thua sau những sai lầm nghiêm trọng ở cấp độ kyu.

Chiến thuật

Để cải thiện trong kyu hai chữ số, bạn phải học các chiến thuật. Cải thiện trông như thế này: Học một chiến thuật cụ thể (một joseki, một cuộc xâm lược, v.v.); cố gắng thực hiện nó; thất bại trong việc thực hiện hàng chục lần; quan sát xếp hạng của bạn giảm khi bạn thất bại; trải nghiệm thành công khiêm tốn trước những đối thủ yếu; và cuối cùng xem xếp hạng của bạn tăng trở lại nơi nó đã từng và hơn thế nữa. (Nhân tiện, đây chính xác là con đường dẫn đến thành công trong Brazilian Jiujitsu.)

Một chiến thuật xâm lược cụ thể đã đưa tôi vượt qua các cấp bậc cuối cùng của kyu hai chữ số: Cuộc xâm lược điểm 2-5, được minh họa bên dưới.

[Sơ đồ] Trong các bài đánh giá trong lớp của tôi với Hai Li, tôi đã chơi một số ván thua liên tiếp, nơi anh ấy đã cho tôi cùng một lời khuyên: Nếu tôi muốn xâm nhập vào khu vực 4-4 / 6-3, tôi cần sử dụng cuộc xâm lược 2-5. Cuối cùng, tôi thực sự đã lắng nghe người thầy chuyên nghiệp 5-dan của mình và bắt đầu thực hiện nó.

Một phần thú vị của Go là người chơi có quyền tự chủ để “buộc” một số tình huống nhất định. Điều đó có nghĩa là, nếu bạn đang thực hành một chiến thuật như cuộc xâm lược điểm 2-5, bạn có thể chơi nó bất cứ khi nào bạn muốn! Tôi thấy điều này trái ngược với cờ vua, nơi cơ hội sử dụng một chiến thuật nhất định sẽ không xuất hiện trừ khi bạn buộc nó trong khi chơi quân trắng.

Điểm dừng tiếp theo: Dan!

Sắp tới tôi sẽ vào lớp nâng cao của Hai Li. Điều đó có nghĩa là những đối thủ mạnh hơn – có thể là cả thanh thiếu niên! Đây là những gì tôi đang nghĩ đến ngay bây giờ về cách cải thiện bây giờ tôi là một người chơi SDK đáng gờm:

  1. Joseki phức tạp hơn, nâng cao hơn. Tôi không nghĩ quá trình học joseki sẽ kết thúc cho đến khi A.I. “giải” Go. Cho đến lúc đó, tôi có joseki để học. Đây là một trong những điều gần đây đã gây rắc rối cho tôi:

  2. Giảm. Nói chung, việc giảm lãnh thổ của đối thủ đang làm tôi bối rối. Khi đối mặt với một đối thủ có moyo hoặc “cấu trúc macro” mạnh mẽ, một người chơi Go phải chọn xâm nhập hoặc giảm lãnh thổ của đối thủ. Cho đến nay, về cơ bản tôi vẫn chỉ thực hiện một cuộc xâm lược “YOLO” bằng súng. Điều đó nói rằng, tôi chưa có bất kỳ quy tắc nào để giảm. Dường như nó là một vấn đề của việc “cảm nhận” nơi để chơi.

  3. Tsumego. Mặc dù tôi đã giải tsumego được nửa năm, nhưng tôi vẫn không nghĩ rằng tôi giỏi giải chúng. Tôi tự hỏi liệu Ke Jie có cảm thấy như vậy không. Nó giống như thế này trong BJJ: Đây là một video của Roger Gracie nói rằng anh ấy coi mình là có một “vệ sĩ kín khá tốt”. Roger Gracie có vệ sĩ kín tốt nhất mọi thời đại.

Vậy thôi. Hẹn gặp lại bạn trên OGS!

Liên kết đến bài đăng gốc. Ngoài ra một bài đăng tôi đã làm so sánh BJJ với Go cho bất kỳ ai quan tâm.