Well-nessVirtuos thúc đẩy vai trò của nữ giới trong ngành công nghiệp game

“Mỗi lần chia sẻ về công việc trong ngành game của mình, nhiều người thường không đánh giá cao vì họ hoài nghi về giá trị mà game đem lại cho xã hội. Một số thậm chí còn cho rằng việc mình làm là không tốt,” tâm sự của chị Nhã Uyên, họa sĩ 3D tại studio game Glass Egg, TP.HCM.

“Đa số những vị trí chủ chốt trong các studio game thường được nắm giữ bởi nam giới. Sự thiếu vắng đại diện của phái nữ trong bộ máy lãnh đạo của ngành cũng tạo nên nhiều rào cản vô hình khiến cho các bạn nữ ngần ngại tham gia vào ngành game” – chị phân tích.

Quan sát của Nhã Uyên thực tế không sai. Theo các số liệu từ Tổ chức Women In Games, dù chiếm gần một nửa tổng số người chơi, tỉ lệ nhân sự nữ tham gia vào ngành game trên toàn cầu vẫn còn rất khiêm tốn – chỉ 22% (tính đến năm 2020). Con số này thậm chí còn thấp hơn, chỉ vỏn vẹn 16%, đối với các vị trí quản lý. Rất nhiều định kiến về năng lực của nữ giới trong các lĩnh vực sáng tạo và công nghệ bao gồm mảng sản xuất game đã, đang và vẫn tiếp tục là những trở lực lớn để phái nữ có thể mạnh dạn theo đuổi, gắn bó và thành công trong ngành.

Với 28,4 triệu người chơi game, gần 200 công ty sản xuất và phát hành, cùng doanh thu đạt hơn 200 triệu USD hằng năm, ngành game tại Việt Nam đang có sức hút lớn hơn bao giờ hết với những người trẻ. Nhân sự đam mê game đang có rất nhiều cơ hội nghề nghiệp với các loại hình công việc đa dạng – từ lập trình game, thiết kế game cho đến mỹ thuật, hiệu ứng, kĩ xảo trong game, hay các công việc quản lý dự án.

Là nhà cung cấp dịch vụ phát triển game lớn nhất Việt Nam ở thời điểm hiện tại, với hơn 1.000 nhân sự tại hai studio thành viên là Glass Egg và Sparx*, Virtuos nhận thức rõ về vai trò của mình trong việc thúc đẩy bình đẳng giới trong ngành game, bắt đầu từ chính môi trường doanh nghiệp mình. Tập đoàn đặt mục tiêu đến năm 2025 sẽ tăng tỉ lệ nhân sự nữ trong cả đội ngũ nhân viên lẫn lãnh đạo của mình lên 40%.