Game Theory nên làm một thuyết trình về Regretevator. (Giờ thì nghe tôi nói hết đã!)

Trong bài đăng này sẽ có tiết lộ nội dung (spoiler) về trò chơi mà những người hâm mộ đã biết vì họ tìm hiểu về nó, nhưng nếu ai đó trong nhóm các nhà lý thuyết đang đọc cái này thì, xin chào và tôi sẽ chia nó thành các đoạn riêng biệt về thông tin. Điều đó quan trọng về trò chơi. Bắt đầu thôi!

Trò chơi:

Trò chơi này có trên Roblox. Chơi rất dễ, và nếu bạn không muốn có nhiều người trong trò chơi khi bạn chơi, bạn có thể giảm tần suất người chơi, hoặc có một máy chủ riêng miễn phí cho tất cả mọi người. Trò chơi này là một trò chơi mô phỏng thang máy với các cấp độ khác nhau, ngày càng khó hoặc dễ hơn. Chỉ có một con đường duy nhất là đi lên, và bạn không thể kiểm soát hầu hết các cấp độ, vì vậy các cấp độ này được xáo trộn ngẫu nhiên trừ khi bạn có vé. Nhưng điều đó chỉ có thể truy cập được cho một số cấp độ nhất định… Trò chơi này cũng có một dàn NPC (nhân vật không thể chơi được) đa dạng để đồng hành cùng bạn khi cả hai bạn bị kẹt trong thang máy chờ tầng của mình… Điểm chính của trò chơi là nó có thể chơi lại được, vui nhộn khi chơi với rất nhiều người và có những câu chuyện ẩn giấu…

NPC và nhiều hơn nữa về họ:

Các NPC trong trò chơi này có thể tương tác với người chơi nếu bạn có các vật phẩm nhất định. Bạn có thể tìm thấy những vật phẩm này trong cửa hàng, cửa hàng này sẽ ở trên cùng màn hình của bạn. Các vật phẩm duy nhất có thể tương tác để nhấn mạnh. Là cà chua, bóng tuyết, một bình xịt nước, xin lỗi, điều đó nghe có vẻ thực sự sai và hoa. Trừ khi bạn có thể tìm ra cách để lấy lại những thứ cũ thì tôi nghĩ đó là cách duy nhất bạn có thể sử dụng. Nếu bạn lấy ra một trong những vật phẩm này, NPC sẽ đưa cho bạn một đoạn hội thoại hoặc có thể thực hiện một hành động nhất định tùy thuộc vào vật phẩm bạn “đưa” cho họ. NPC sẽ xuất hiện ngẫu nhiên trong thang máy ở một số tầng nhất định và rời đi khi đến tầng của họ. Và có thể quay lại. Thậm chí có thể có nhiều hơn một NPC giống nhau có thể vào thang máy. NPC cũng có thảo luận.

Các ion thường xoay quanh thiết kế nhân vật của họ, ví dụ. Đối thoại của Party noob và Walters the Mannikin. Walter the mannikin hay chỉ là Walter đang nói về một bữa tiệc tuyệt vời mà anh ta vừa tham gia và party noob nói rằng hãy mời anh ta vào lần tới! Chúng ngắn gọn và đơn giản ngoài một nhân vật bí ẩn. Đối thoại, mà tên của họ là Folly, chúng ta sẽ đi sâu hơn về điều đó sau. Nhưng đây là ý tưởng chung về NPC trong trò chơi này.

Các tầng và cấp độ mà bạn đi:

Ở các tầng bạn đi, nó có thể là một trò chơi giải đố đơn giản đến một obby. Mục tiêu của bạn là hoàn thành từng cấp độ để bạn có thể nhận được tiền xu. Những đồng xu đó có thể giúp bạn có được các vật phẩm. Tôi đã nói về trước đó. (cửa hàng.) Ngoài ra, một số tầng có thể lặp lại, bởi vì một số tầng của NPC cũng có thể lặp lại, vì vậy bạn có thể nhận được nhiều hơn một NPC giống nhau. Một số cấp độ rất dễ, một số rất khó. Nó không tiến triển. Nó không khó hơn hay dễ hơn. Nó chỉ là ngẫu nhiên. Nhưng hãy chắc chắn để xem xét các chi tiết nhất định ở mỗi tầng, chúng có thể được bao gồm. Với một số, hãy chắc chắn xem xét các NPC khi cuối cùng họ dẫn thang máy, điều đó nói lên rất nhiều điều về họ.

Bạn nên tìm kiếm điều gì:

  • Tương tác của NPC

  • Đối thoại ngẫu nhiên mà NPC nói

  • Đối thoại được đưa ra khi bạn “sử dụng” một vật phẩm trên họ.

  • Mỗi địa điểm

  • Và chủ yếu là tương tác của Folly

Truyền thuyết!!!!:

Đây là tất cả những câu chuyện về hầu hết các nhân vật…

Bao gồm Bive, DrRETRO, Gnarpy, Infected, Lampert, Mach, Mannequin_Mark, PartyNoob, Pest, Pilby, Split, Spud!, Wallter và có thể là Melanie. Folly được tạo ra từ sự ác ý theo một dòng đối thoại của cô ấy,

“Ác ý và nước không hòa lẫn, đồ ngốc”. Cô ấy cũng chỉ có thể xuất hiện trong giấc mơ của NPC. Đây là phần lớn hơn của câu chuyện mà tôi không biết tại sao cô ấy lại ở đó.

  • Tàu vũ trụ màu xanh lá cây của Gnarpy bị trục trặc trong khu rừng tại Two Stud Camp, đâm vào khu vực bí mật của trại, nơi anh ta sẽ lẻn vào thang máy. Có 50/50 cơ hội cho anh ta hoặc Spud! vào thang máy trên sàn. Nếu người chơi ném bóng tuyết, cà chua hoặc bóng bowling vào Gnarpy nhiều lần, Gnarpy sẽ bắn người chơi bằng ngôi sao trên áo giáp của họ, gây ra 40 sát thương cho họ. Phun

Gnarpy bằng Bình xịt hoặc sử dụng C4 hoặc Tiny Foamer trên anh ta cũng có thể khiến anh ta bắn người chơi.

Gnarpy luôn được thể hiện trong đối thoại

là to mồm và hung hăng, tự cho mình là vượt trội hơn tất cả những người khác. Không giống như Pest, người có hành động chống đối xã hội tương tự, Gnarpy không bao giờ thể hiện bất kỳ sự tương tác thân thiện nào với bất kỳ

NPC. Gnarpy thường thay thế bất kỳ chữ “s” nào bằng chữ “z” trong cuộc đối thoại của họ, đôi khi họ rải rác cuộc đối thoại đó bằng những từ người ngoài hành tinh bịa đặt, thường là để lăng mạ.

Infected là một Robloxian [2] có mái tóc nâu ngắn với một chiếc mũ màu tím (phụ kiện Sk10r Boi), da vàng, bọng mắt, quần đen với giày trắng và một chiếc áo phông màu hồng với dòng chữ ”TOUGH GUYS WEAR PINK” trên đó. Chữ “hồng” được viết bằng một sắc thái hồng đậm hơn so với áo, so với phần còn lại của văn bản có màu đen.

  • Infected hành động như một cậu bé trượt ván theo khuôn mẫu, cũng như là một tài liệu tham khảo về sự hài hước cổ điển của Roblox/internet. Họ thường thân thiện và dễ tính, nếu đôi khi hơi ngớ ngẩn. Họ có xu hướng xem nhẹ mức độ nghiêm trọng của căn bệnh mà họ mắc phải, thường hoàn toàn bỏ qua thực tế là họ bị bệnh và thường không hợp vệ sinh.

Infected sẽ vào thang máy từ Infected Apartment, cụ thể là từ phòng căn hộ của anh ta, hoặc từ (chỉ người chơi solo) Jeremy. Infected sẽ ra khỏi thang máy trên Happy Home Party, Cardboard Mansion, Tumblr Ballpit, Shop Space và Two Stud Camp.

Trong khi anh ta ở trong thang máy, một phần ngẫu nhiên trong thang máy sẽ trở thành một kết cấu bị thiếu. Phần bị nhiễm bệnh gây sát thương cho người chơi khi chạm vào nó. Cuối cùng, sau một khoảng thời gian không xác định, phần bị nhiễm bệnh sẽ trở lại bình thường.

Nếu thang máy đầy, anh ta sẽ quay lại căn hộ của mình và chơi trên máy tính.

Gnarpy sẽ ra khỏi thang máy trên Slide 4 Admin, Backrooms, Cardboard Mansion và Turret. Âm thanh nói chuyện của Gnarpy ban đầu đến từ video “người quên tắt bộ thay đổi giọng nói trong lớp”. Theo cùng một người, anh ta vô tình va vào hiệu ứng Synth của bộ xử lý hiệu ứng giọng hát Roland VT-3 trước khi đặt câu hỏi, khiến anh ta có âm thanh như trong video. [3] Trong trò chơi, đoạn clip được tăng tốc lên khoảng 25%. Đây là một trong hai NPC sử dụng lưới da, với người còn lại là Folly.

Có lẽ vì điều này, khi xem anh ta bằng tùy chọn “Chụp vào đầu” được bật, máy ảnh không gắn vào đầu của anh ta, thay vào đó bị kẹt phía trên gốc của họ. Theo yeuc_c, Gnarpy là kẻ xấu. [5]

Ngoài ra, tất cả người Gnarpians thường là người xấu, mặc dù họ có thể có những phần đồng cảm. [6]

Gnarpy đến từ hành tinh Gars, một hành tinh hư cấu.

Tên của Gnarpy không thực sự là “Gnarpy”, vì không có hệ thống đặt tên thực tế nào ở đó. Anh ta chỉ thích được gọi như vậy. Gnarpy nhận ra Spud! bất chấp những tuyên bố của họ trong đối thoại trong trò chơi. Spud và Gnarpy Kẻ thù mãn tính cuối cùng của chúng ta sẽ không đi sâu vào câu chuyện của Spud sau này nhưng bây giờ hãy ghi nhớ điều này…

  • Như đã thấy trong cuộc đối thoại của cô ấy, Bive là một nhà lý thuyết âm mưu cực kỳ hoang tưởng, với hầu hết cuộc đối thoại đó bao gồm cô ấy lảm nhảm về nhiều thứ khác nhau, đôi khi không có ai cụ thể. Như đã thấy qua xu hướng nói bằng chữ in hoa của cô ấy, có thể cho rằng cô ấy cũng la hét rất nhiều.

Bive có thể vào thang máy trên Funny Maze và có một cơ hội hiếm hoi để vào thang máy trên FNARB. Bive cũng sẽ rời khỏi thang máy trên sàn Backrooms, sàn Tumblr Ballpit (còn được gọi là Dashcon Ballpit), Two Stud Camp, sàn Slide 4 Admin hoặc trên sàn Cardboard Mansion. Một trong những kết xuất chính thức thay thế của Bive là một tham chiếu đến album Spirit Phone của Lemon Demon. Bive được cho là một nhà lý thuyết âm mưu. [5]

Cô ấy dường như có một số hình thức hoang tưởng dựa trên cách cô ấy nói và hành động. Cô ấy là một thám tử tự phong. [5] Yeuc_c đã xác nhận cả trên Twitter và Tumblr rằng Bive và Split có tình cảm với nhau. [6] Tuy nhiên, họ không có mối quan hệ, theo TheCanvasCreature trên Tumblr. [7] Bive thường lo lắng về Split. Bive coi vệ sinh là “tùy tiện”, theo cuộc đối thoại với Gnarpy. Dường như Bive khiến Spud cảm thấy khó chịu khi cô ấy hỏi Spud về những gì đã xảy ra với họ. Cô ấy không tin Pest chút nào, và nếu có cơ hội, cô ấy sẽ chạy trốn khỏi anh ta nhanh nhất có thể. Theo Yeuc_c, Bive là một tai nạn trong phòng thí nghiệm. [14] Phòng thí nghiệm mà cô ấy được tạo ra có liên quan chặt chẽ với MR. (Rất quan trọng nhé!)

  • Pest xa cách với các NPC khác. Anh ta là một kẻ cô độc và không muốn kết bạn, phủ nhận sự thật bất cứ khi nào một NPC gọi anh ta là một người bạn. Anh ta dễ bị khó chịu, thẳng thắn và thường xuyên đánh cắp đồ vật và nói dối về nó khi được hỏi liệu anh ta có biết chúng đã đi đâu không. Pest có xu hướng xúc phạm bất kỳ NPC nào mà anh ta đang nói chuyện bằng tiếng Nhật để họ không hiểu anh ta đang nói gì.

Pest có cơ hội xuất hiện trên sàn The Subway. Pest bước vào thang máy nói “こんにちは! 今日は素敵な日です。”, dịch nôm na là “Xin chào! Hôm nay là một ngày tuyệt vời”. Anh ta có thể đánh cắp tiền xu nếu một người chơi ở gần anh ta. Số lượng tiền xu phụ thuộc vào số tiền xu của nạn nhân, với Pest có thể đánh cắp tối đa 5-10 xu.

Anh ta trèo ra khỏi thang máy để đánh cắp viên ruby từ sàn Temple of, Something. Anh ta cũng ra khỏi thang máy trên các sàn Cardboard Mansion, Turret và Happy Home Party. Anh ta là một trong hai NPC có thể đánh cắp tiền xu từ bạn, người còn lại là The Cashier.

• Người chơi cũng có thể nhận được huy hiệu “EMPTY POCKETS” bằng cách gặp họ lần đầu tiên. Pest không thể đánh cắp tiền xu từ bạn nếu bạn cách ~7 studs, ngay cả khi bạn xịt anh ta 40 lần. Pest vẫn có thể đánh cắp tiền xu từ bạn nếu bạn có 0 xu. Số tiền xu tối thiểu bạn có thể có là -5 xu. Pest mắc chứng rối loạn nhân cách chống đối xã hội. Pest đã từng vào tù ít nhất một lần, như đã nêu trong cuộc đối thoại giữa anh ta và DrRETRO. DrRETRO đã đưa anh ta ra. Lý do tại sao anh ta đến đó là không rõ.

  • PartyNoob là một cá nhân vui vẻ với tình yêu và sự ám ảnh đến mức ranh giới với các bữa tiệc. Hầu hết các cuộc đối thoại của họ liên quan đến các bữa tiệc, sinh nhật hoặc một cái gì đó liên quan đến các chủ đề đó. Niềm hạnh phúc liên tục của họ đôi khi gây khó chịu cho các NPC khác, chủ yếu là Pest. Bất chấp vẻ ngoài hạnh phúc của họ, họ đã được gợi ý là có liên quan đến MR theo một cách nào đó, mặc dù không muốn. Nó cũng đã được gợi ý rằng thái độ hạnh phúc của PartyNoob là một cơ chế đối phó do những điều mà họ đã thấy.

PartyNoob có cơ hội xuất hiện trên sàn The Subway. Khi PartyNoob bước vào thang máy, mỗi người chơi được trao khả năng tát vào mặt họ với thời gian hồi chiêu 30 giây cho mỗi người chơi trong máy chủ. Tát PartyNoob 9 đến 10 lần, ném một quả cầu tuyết vào họ hoặc xịt họ bằng Bình xịt sẽ khiến họ nhìn người chơi chịu trách nhiệm bằng ánh mắt giận dữ và thổi còi tiệc của họ, giết họ ngay lập tức. Cứ 15 giây, họ lại thổi còi tiệc của mình. Khi cánh hoa được ném vào Poob, họ sẽ ăn mừng bằng một biểu tượng cảm xúc nhảy múa.

Họ cũng sẽ cầm một món quà kể từ bản cập nhật ngày 27/4/24. Khi nhấp vào món quà, họ sẽ ném nó lên không trung và món quà sẽ được mở ra. Pháo hoa và hình cắt giấy của Poob sẽ ra khỏi món quà. Từ đó, bất kỳ ai ở gần món quà sẽ được hồi máu hoàn toàn. Nếu MR ở trong thang máy trên sàn The Subway, PartyNoob sẽ dừng lại và cau mày trước cửa thang máy, đi vào đường ray xe lửa và bị tàu hỏa giết chết.

PartyNoob là một trong sáu NPC có thể làm tổn thương người chơi. Những người khác là Reddy, Spud!, DrRETRO, Gnarpy và Clover.

MR không thể đốt PartyNoob khi nó cắt đèn. Người chơi cũng có thể nhận được huy hiệu “173” bằng cách bị PartyNoob giết.

Huy hiệu này rất có thể là một tham chiếu đến SCP-173 từ Tổ chức SCP. Theo đối thoại, đồ uống yêu thích của PartyNoob là Blogsy và họ không trải qua các hiệu ứng gây ảo giác từ nó. [13]

Bất chấp điều này, như đã thấy trong cuộc đối thoại, DrRETRO đã phải dùng laser vào tim Poob do dùng quá liều Blogsy.

PartyNoob thích nó vì nó là một “thủ thuật tiệc tùng thú vị” [14] và vì nó có vị như Sour Patch Kids, kẹo yêu thích của họ. PartyNoob bị chấn thương vì liên tục bị những người ngẫu nhiên đấm trong thang máy. [20]

Họ bị chấn thương từ một thứ khác, nhưng nó bị đè nén sâu sắc và họ không nhớ nó. [21]

Có khả năng họ có thể sụp đổ tại một số thời điểm. Có ai đó ngoài kia muốn giết PartyNoob. [35]

PartyNoob đang được bảo vệ bởi cùng một linh hồn kiểm soát MR. Điều tồi tệ nhất mà Poob đã làm là chứng kiến một sự hy sinh mà không làm gì cả.

  • Split sẽ xuất hiện giữa đám đông bên cạnh SComics ở Splitsville! Khi 3 người chơi hoàn thành obby, cô ấy rời khỏi đám đông và vào thang máy. Khi ở trong thang máy, Split đôi khi sẽ ném một vỏ chuối. Sử dụng Petal Cone trên Split sẽ cung cấp cho người chơi hiệu ứng Rain Boots, giúp họ không bị vấp ngã trong 5 phút. Nếu MR ở trong thang máy hoặc thang máy đầy, Split sẽ dừng lại trước cửa thang máy cho đến khi sàn kết thúc.

Nếu có ít hơn 3 người chơi trong một máy chủ, chỉ cần số lượng người chơi hiện đang chơi hoàn thành obby trong Splitsville! để kích hoạt cô ấy vào thang máy. Theo một tweet của Canvas Creature, Split là người có kích thước cộng theo quy tắc. [6]

Split là bạn theo quy tắc với PartyNoob.

Infected hành động như một cậu bé trượt ván theo khuôn mẫu, cũng như là một tài liệu tham khảo về sự hài hước cổ điển của Roblox/internet. Họ thường thân thiện và dễ tính, nếu đôi khi hơi ngớ ngẩn. Họ có xu hướng xem nhẹ mức độ nghiêm trọng của căn bệnh mà họ mắc phải, thường hoàn toàn bỏ qua thực tế là họ bị bệnh và thường không hợp vệ sinh.

  • Infected hành động như một cậu bé trượt ván theo khuôn mẫu, cũng như là một tài liệu tham khảo về sự hài hước cổ điển của Roblox/internet. Họ thường thân thiện và dễ tính, nếu đôi khi hơi ngớ ngẩn. Họ có xu hướng xem nhẹ mức độ nghiêm trọng của căn bệnh mà họ mắc phải, thường hoàn toàn bỏ qua thực tế là họ bị bệnh và thường không hợp vệ sinh.

Infected sẽ vào thang máy từ Infected Apartment, cụ thể là từ phòng căn hộ của anh ta, hoặc từ (chỉ người chơi solo) Jeremy. Infected sẽ ra khỏi thang máy trên Happy Home Party, Cardboard Mansion, Tumblr Ballpit, Shop Space và Two Stud Camp.

Trong khi anh ta ở trong thang máy, một phần ngẫu nhiên trong thang máy sẽ trở thành một kết cấu bị thiếu. Phần bị nhiễm bệnh gây sát thương cho người chơi khi chạm vào nó. Cuối cùng, sau một khoảng thời gian không xác định, phần bị nhiễm bệnh sẽ trở lại bình thường.

Nếu thang máy đầy, anh ta sẽ quay lại căn hộ của mình và chơi trên máy tính.

Tên cũ của họ là Kasper. [37]

Infected không nhớ tên gốc của họ. Họ trả lời “Infected” thay vì “Kasper”, bởi vì virus khiến họ tin rằng đó là tên của họ. họ sẽ bối rối và không quan tâm nếu bạn gọi họ bằng tên gốc của họ.

  • Như đã thấy trong các tương tác của cô ấy với các nhân vật khác, DrRETRO là một NPC thân thiện, vui vẻ, người coi trọng công việc của mình với tư cách là một bác sĩ như đã thấy trong các tương tác của cô ấy với các nhân vật như Infected.

Bất chấp điều này, cô ấy không ngần ngại giết những người chơi làm phiền cô ấy, cũng như các NPC ngẫu nhiên nếu thang máy quá đầy. Lý do cô ấy làm điều này là không rõ. Mặc dù cô ấy chỉ nói bằng âm thanh của mèo, nhưng nhiều đoạn hội thoại khác nhau đã được dịch. Làm thế nào mà các NPC biết chính xác những gì cô ấy đang nói hiện cũng không rõ.

Nếu sàn Gumball Machine được chọn, sẽ có một cơ hội nhỏ để DrRETRO nhìn qua thang máy từ trên cùng của thang máy lộn ngược, với việc cô ấy ngã và vào thang máy ngay sau đó. Nếu thang máy đầy khi DrRETRO cố gắng vào, cô ấy sẽ giết hai NPC ngẫu nhiên trong đó và thay thế họ. Cô ấy sẽ nhanh chóng nhìn trái sang phải trong chuyến đi của mình trong thang máy. DrRETRO sẽ ra khỏi thang máy trên các sàn Happy Home Party, Tumblr Ballpit, Slide 4 Admin, Two Stud Camp.

Nếu một người chơi ném một quả cầu tuyết hoặc cà chua vào cô ấy bốn lần, xịt cô ấy bằng Bình xịt sáu lần, bắn cô ấy bằng Tiny Foamer một lần hoặc ném một quả bóng bowling vào cô ấy hai lần, cô ấy sẽ giết họ thông qua tia laser màu tím từ mắt cô ấy.

Nếu MR ở trong thang máy, DrRETRO sẽ giết nó bằng tia laser màu tím từ mắt cô ấy. Tuy nhiên, sau khi MR chết, nó sẽ phát nổ cô ấy, dẫn đến cái chết ngay lập tức của cô ấy. Ngoài ra, nếu MRManeuverer có mặt trên sàn Shop Space, cô ấy cũng sẽ giết họ thông qua tia laser màu tím từ mắt cô ấy trước khi tấn công MR.

Ngoài ra, nếu bất kỳ NPC nào có ít hơn 50 HP có mặt trong thang máy, DrRETRO sẽ chữa lành cho họ đến HP tối đa của họ. Cô ấy làm điều này thông qua tia laser màu xanh lá cây từ mắt cô ấy. Tuy nhiên, trên sàn Hole in the Wall, nếu Jermbo xoay sở để vào thang máy trong một sự kiện hiếm hoi, cô ấy cũng sẽ sử dụng tia laser của mình, giết anh ta.

  • Không giống như các NPC khác, FleshCousins được cho là một loài thực thể chứ không chỉ là một thành viên. Chúng không hoàn toàn có tri giác, với trí thông minh giống động vật có thể so sánh với chim hoặc cá. [2]

FleshCousin mà chúng ta thấy trong trò chơi được cho là luôn là người giống nhau. [3] Theo Yeuc_c, nó bối rối và lạc lối. [4] [5]

FleshCousins nói hoàn toàn bằng một món salad từ ngữ mơ hồ liên quan đến những điều được nói hoặc làm với chúng, chúng hiếm khi nói một cách mạch lạc. FleshCousins cũng có xu hướng bắt chước lời nói của các NPC khác trên thang máy, mặc dù lời nói của chúng vẫn sẽ không mạch lạc, gây khó chịu cho những người khác.

Khi sàn Happy Birthday? xuất hiện, NPC này trước tiên sẽ được nhìn thấy như một chiếc bánh. Nhưng khi nhạc Happy Birthday vang lên, NPC nói “Đến sinh nhật của tôi rồi!” và sẽ sớm bước ra khỏi chiếc bánh và vào thang máy. FleshCousin bắt chước người chơi gần nhất với họ khi cửa thang máy mở ra.

Trên sàn Funny Maze, FleshCousin có thể được nhìn thấy đi lang thang không ngụy trang quanh sàn dưới tên “Fleshy”.

FleshCousin sẽ ra khỏi Backrooms, Cardboard Mansion và The Subway.

  • Lampert có một sự căm ghét lớn đối với vi trùng và thích giữ sạch sẽ và ngăn nắp, với hầu hết các cuộc đối thoại của họ bao gồm việc họ phàn nàn về vi trùng và bụi. Họ không tha thứ cho việc bị nhiễm bất kỳ vi trùng nào, đến mức họ khăng khăng rằng những nhân vật ít sạch sẽ hơn nên tránh xa. Anh ta lạnh lùng và cực kỳ thẳng thắn, thẳng thừng nói với PartyNoob rằng nhiều ngày sinh nhật của họ là trẻ con trước mặt họ.

Lampert vào thang máy trên sàn 3008, nhưng chỉ sau khi một người chơi xoay sở để tìm thấy anh ta đang ẩn nấp và đóng giả làm một chiếc đèn bình thường. Khi anh ta được tìm thấy và nhấp vào, anh ta sẽ tắt bóng đèn của mình và chạy ra thang máy. Nếu sàn kết thúc trong khi anh ta đang chạy nước rút, anh ta sẽ dịch chuyển vào thang máy thay thế.

  • Mannequin_Mark thường là một công nhân xây dựng thân thiện, có ý tốt. Họ chủ yếu nói về gỗ và nghề mộc, với việc họ có một sự ghét bỏ chung đối với tất cả các vật liệu xây dựng khác. Họ cũng có thể cực kỳ bướng bỉnh khi nói đến vật liệu xây dựng, ca ngợi gỗ trên mọi thứ khác. Họ đặc biệt không thích bê tông đến mức bạo lực.

Mannequin_Mark xuất hiện thông qua sàn Stanely’s Office, nơi trần nhà của căn phòng đầu tiên sẽ sụp đổ, với việc anh ta rơi qua mái nhà bị hỏng và nói “Chào Jim”. Sau đó, Mark sẽ nhảy vào thang máy, trừ khi thang máy đầy hoặc MR ở trong thang máy. Mannequin_Mark sẽ ra khỏi thang máy trên các sàn Backrooms, Slide 4 Admin, Shop Space, Skyblock, Random Maze, Tumblr Ballpit và Cardboard Mansion.

Khi vào thang máy lần đầu tiên, họ sẽ đưa cho mọi người (bao gồm cả NPC) một chiếc mũ cứng có màu sắc khác nhau (vàng hoặc xanh lá cây), cùng với hiệu ứng vốn có của mũ (khả năng miễn dịch với gai thang máy).

Mannequin_Mark sẽ đấm người chơi một lần nếu họ có hiệu ứng xi măng từ việc uống Wet Cement, hoặc nếu họ uống nó trước mặt anh ta. Cú đấm của anh ta gây ra năm sát thương và trừ đi năm chồng xi măng cho người chơi.

  • Melanie là một NPC lừa đảo chỉ xuất hiện trong một đoạn giới thiệu Regretevator. Cô ấy cũng xuất hiện trong nhiều đoạn giới thiệu giả, nhưng trong Elevator và với sự xuất hiện của cô ấy bị cản trở. Mặc dù cô ấy không thể vào Elevator một cách tự nhiên, nhưng cô ấy có thể được các nhà phát triển sinh ra.

Cô ấy đã được trêu chọc cho Regretevator đặc biệt để bị Folly giết và không bao giờ có nghĩa là trong trò chơi như một NPC thực tế.

  • MR là một NPC có thể được tìm thấy trong trò chơi và sẽ hiếm khi

MR có thể được tìm thấy trên sàn Shop Space bằng cách được thả vào thang máy bên trong một chiếc thùng bởi MRManeuverer, mặc dù việc nó xuất hiện là rất hiếm.

Khi vào thang máy, MR ngăn hầu hết các NPC vào thang máy. MR cũng có cơ hội cắt đèn trong thời gian giải lao, cản trở tất cả các màn hình của người chơi bằng nền đen. Sau khi đèn bật trở lại, MR sẽ nhìn vào một người chơi ngẫu nhiên. Nếu bất kỳ NPC nào khác ở trong thang máy, MR sẽ đốt họ trong ngọn lửa sau khi đèn bật trở lại, dẫn đến việc họ chết. Sau một vài tầng, MR sẽ cắt đèn và biến mất.

  • Pilby là một NPC ảm đạm, suy sụp. Họ liên tục nhìn xuống bản thân và dễ bị sợ hãi bởi các NPC căng thẳng hơn. Họ thường nói về hoặc đề cập đến mẹ của họ. Họ có thói quen nói “ough” hoặc kết thúc câu bằng một biểu tượng cảm xúc giống như chú hề (“:0(“).

Pilby sẽ xuất hiện trong sàn WHEEL OF. Nếu con quay dừng lại ở “vui vẻ”, Red Teddies phát sáng sẽ xuất hiện và nhảy xung quanh phòng với hiệu ứng âm thanh boing mỗi khi một con va vào tường, gây sát thương cho người chơi. Mach sau đó sẽ huýt sáo ra Pilby để vào thang máy.

  • Prototype xuất hiện trong sàn Find The Path ngồi trên một hộp điện ở cuối cấp độ. Khi được kích hoạt ở cuối, Prototype đi bộ trên con đường đầy đủ, tiết lộ những ô nào nên đi bộ. Sau đó, anh ta vào thang máy nói “Ồ!” và “Đây là cái gì?”.

Nếu MR có mặt trong thang máy hoặc nếu thang máy đầy, Prototype sẽ đi đến cuối con đường, di chuyển sang một bên của thang máy và ngã xuống bản đồ, tạo ra tiếng ồn của ống kim loại rơi xuống sau khi chạm đất, tương tự như thang máy rơi đầu tiên trong sàn Elevator Shaft. Tuy nhiên, anh ta không chết và anh ta đi bộ vô hạn theo một đường thẳng cho đến khi sàn kết thúc. Nếu sàn kết thúc khi anh ta đang đi trên đường, anh ta sẽ không vào thang máy. Anh ta cũng có thể vô tình rơi xuống vực thẳm trong khi đi từ một ô đường đến bệ thang máy.

Anh ta ra khỏi thang máy trên các sàn Cardboard Mansion, Slide 4 Admin và Two Stud Camp, trước khi ngồi trên các khúc gỗ ở Two Stud Camp, Prototype sẽ ném bất cứ thứ gì anh ta đang cầm vào đống lửa trại, bao gồm cả Scag.

Nếu thang máy vào sàn Floppy Shoppy, anh ta sẽ ra khỏi thang máy nhưng chỉ để nhặt Scag, cho phép cô ấy vào thang máy cùng với anh ta. Anh ta cũng sẽ rời khỏi thang máy để nhặt các thùng trên các tầng tương ứng của họ và thùng rác từ sàn Reddy’s Underground Diner.

  • Về tính cách, Reddy rất bảo vệ Red Ball Diner, công ty đã tạo ra chúng. Reddy sẽ thường xuyên lấy các câu làm câu hỏi theo nghĩa đen liên quan đến các vấn đề liên quan đến Red Ball Diner. Reddy đôi khi thậm chí còn hành động như thể nó ở trong Red Ball Diner mặc dù đang ở trong thang máy, và thường sẽ không nhận ra các NPC không phải con người khác là có tri giác (thường bằng cách đề cập rằng động vật không được phép vào Red Ball Diner với Bive, DrRETRO, Gnarpy và Pest.)

Khi nói chuyện, chỉ có nửa trên của đầu nó sẽ di chuyển, với hàm dưới của nó vẫn đứng yên.

Có lẽ do thiếu bảo trì từ phía Red Ball Diner, nó nói lắp rất thường xuyên bằng những lời của chính mình.

  • Trên sàn Two Stud Camp, Spud! sẽ có 50/50 cơ hội cho cả Spud! hoặc Gnarpy vào thang máy trên sàn.

Khi ở trong thang máy, người chơi có thể nhấp vào Spud!. Khi nhấp vào, họ sẽ tạo ra một âm thanh “womp” ngắn.

Khi nhấp vào 250-500 lần (ngưỡng được xác định ngẫu nhiên theo bội số của 50), Spud! sẽ từ từ tức giận, cuối cùng chuyển sang màu đỏ và giật đầu sang hai bên. Nơ của anh ta quay trong khi điều này xảy ra và mũ xô của anh ta dần chuyển từ màu đỏ phát sáng sang màu trắng phát sáng, trong khi hơi nước thổi ra từ đầu anh ta. Anh ta sẽ phát nổ và gây sát thương cho những người chơi khác trong bán kính vụ nổ. Trong sự kiện này, người chơi đang nhấp vào Spud sẽ nhận được huy hiệu “RAPID UNSCHEDULED DISASSEMBLY”. Người chơi có thể ngăn chặn vụ nổ của Spud trước khi nó xảy ra bằng cách liên tục xịt anh ta bằng Bình xịt. Nếu Spud! tức giận sau khi được làm mát, anh ta sẽ phát nổ mà không có cách nào để ngăn chặn vụ nổ.

Nếu MR ở trong thang máy hoặc thang máy đầy, Spud! sẽ dừng lại, tức giận và phát nổ trước cửa thang máy. Cô ấy sẽ ở đó cho đến khi sàn kết thúc hoặc cô ấy phát nổ.

Đã xác nhận rằng tên thật của Spud! là Frank, vì nó có thể được nhìn thấy trên trang Tumblr của Yeucc đề cập đến họ bằng tên này.

Spud! trước đây là một cố vấn trại. [3]

Spud! không phải là người duy nhất bị Gnarpy bắt cóc.

Spud! là biệt danh Sarah đã đặt cho Frank trước khi anh ta bị bắt cóc và thử nghiệm.

  • Unpleasant không nói và dường như không phản ứng với các nhân vật khác. Mọi NPC khác trong trò chơi đều ghét họ vì họ dường như quá khó chịu để ở gần, và các NPC thường sẽ đưa ra những lời lăng mạ hoặc đe dọa giết họ. Một số NPC có thể đặc biệt đề cập đến những trải nghiệm tiêu cực với Unpleasant, chẳng hạn như Infected nhắc đến việc con mèo cưng p0pt4rt của anh ta bị mất tích sau khi bị bỏ lại một mình với Unpleasant, hoặc Reddy nói rằng Unpleasant bị cấm vào Red Ball Diner vì một lý do không xác định. Các NPC thường sẽ nhận xét về việc Unpleasant nhìn chằm chằm vào họ một cách đáng sợ mặc dù họ không có mắt hoặc khuôn mặt. Các NPC cũng thường sẽ chỉ ra rằng Unpleasant có mùi cực kỳ tệ.

Unpleasant có một cơ hội ngẫu nhiên để ra khỏi phòng của Infected trên sàn Infected Apartment và từ từ đi đến thang máy. Khi nó vào thang máy, hiệu ứng âm thanh “boowomp” của SpongeBob sẽ phát.

Trong Flatgrass, Wallter ngã từ tòa nhà vòm và sau đó tiến về phía thang máy, vào nó nếu MR không ở bên trong hoặc nếu thang máy không đầy. Wallter có thể ra khỏi thang máy trên sàn Hole in the Wall hoặc trên sàn Backrooms.

Trên sàn Hole in the Wall, Wallter sẽ vừa với lỗ trên tường. Từ đó, nó sẽ bịt kín lỗ hoặc trượt qua lỗ và chạy đi. Trên sàn Backrooms, Wallter ra khỏi thang máy và đi lang thang vô định. Trên sàn Intense Obby, Wallter sẽ ra và làm obby như thể họ là một người chơi, mặc dù người chơi có thể đánh bại anh ta đến cuối.

Xin cảm ơn Wiki vì điều này đã mất hàng giờ để có được bất kỳ thông tin nào. Vì vậy, vâng, tôi đã sao chép và dán rất nhiều thứ cho Wiki. Có lẽ còn nhiều thứ mà tôi không bao gồm, nhưng tôi hy vọng bạn sẽ đọc nó vào thời gian của bạn.

Câu hỏi:

Điều gì thực sự đang xảy ra trong trò chơi này. Tôi biết tôi trông giống như không có gì và chỉ là một trò chơi ngớ ngẩn, nhưng có truyền thuyết ở đây cho các Vật phẩm cho nhân vật trong trò chơi. Chắc chắn phải có một cái gì đó phải không?

Vâng, cảm ơn bạn đã đọc điều này và tôi hy vọng đây là một ý tưởng mà bạn sẽ xem xét, cảm ơn bạn đã dành thời gian.