Làm sao để giải quyết vấn đề Shader?

Sửa: Đổi sang DirectX12 và nó đã fix hầu hết các vấn đề, không còn crash game kể từ khi đổi và gần như không còn giật nữa. Cảm ơn mọi người đã giúp đỡ.

TL;DR: Đã nêu vấn đề, các bước mình đã làm và những bước mình sẵn sàng làm. Mọi lời khuyên đều được đánh giá cao.

Bối cảnh:

Mình đang chơi DD trong league này, nó nổi tiếng là một trong những build tệ nhất về hiệu năng, mình đã mua Void mtx cho cả DD và Desecrate, điều này đã fix các vấn đề FPS (từ khoảng 60 fps khi spam skill trong hideout lên 130-160 fps khi map).

Vấn đề là Shader luôn full, bất kể mình dùng spell ở hideout hay map hay bất cứ thứ gì khác. Mình chưa từng gặp vấn đề này, và mình đã nâng cấp PC chỉ vài tháng trước (nó đã được làm sạch nên không phải là vấn đề phần cứng).

Các bước mình đã làm:

Đảm bảo PoE không bị ảnh hưởng bởi Anti-Virus (mình chỉ dùng Windows defender)

Xóa cache và chạy một đống map để game có thể tự phục hồi (mình nghe nói nó mất một chút thời gian để game thu thập lại đồ họa hoặc bất cứ thứ gì)

Tắt hiển thị loot không có trong filter của mình.

Mình chưa thử bất kỳ lệnh steam nào (mình chơi PoE qua steam) và mình chưa thử bất kỳ chương trình bên thứ ba nào.

Mình thích league này, nhưng cái này làm mình muốn bỏ game, mình cứ bị đứng hình mỗi 2-3 map và bị crash game khoảng 1-2 lần mỗi giờ, điều này đặc biệt khó chịu vì mình chơi hardcore.

Mình rất cảm ơn bất kỳ sự giúp đỡ nào và cũng sẵn sàng thử các công cụ bên thứ ba miễn là chúng không vi phạm ToS của PoE và an toàn khi sử dụng.

Cảm ơn trước vì mọi sự giúp đỡ.

(Mình tìm thấy một bài viết nói về những vấn đề này từ vài năm trước, nhưng hầu hết mọi thứ dường như đã bị bác bỏ hoặc lỗi thời).

TL;DR: Đã nêu vấn đề, các bước mình đã làm và những bước mình sẵn sàng làm. Mọi lời khuyên đều được đánh giá cao.

Sửa: Đổi sang DirectX12 và nó đã fix hầu hết các vấn đề, không còn crash game kể từ khi đổi và gần như không còn giật nữa. Cảm ơn mọi người đã giúp đỡ.