Dù có nhiều hướng dẫn khác rồi, nhưng mình vẫn muốn viết một hướng dẫn tổng hợp những câu hỏi thường gặp nhất. Mình mất khá lâu mới hoàn thành, nhưng hy vọng sẽ có nhiều người thấy hữu ích! (NB: Hãy để lại phản hồi ở phần bình luận nha, mình sẵn sàng chỉnh sửa và cải thiện bài viết này theo thời gian).
Có 3 câu hỏi thường xuyên được hỏi trên sub này, và mình đã cố gắng viết một hướng dẫn ngắn gọn cho từng câu hỏi:
-
Làm sao để thắng bọn Luca Goers trong trận đấu đầu tiên?
-
Cách nhanh nhất để có được Wakka’s Sigil là gì?
-
Làm sao để xây dựng đội Blitzball mạnh nhất?
Với những bạn muốn có hướng dẫn hình ảnh, mình cực kỳ khuyên nên xem các video hướng dẫn Blitzball của u/demonphoenix (link ở phần bình luận).
Trận này khó nhằn lắm. Dù không bắt buộc để tiếp tục game, nhưng kiếm được Strength Sphere khi thắng thì ngon, lại thấy sướng khi Wakka kết thúc sự nghiệp Blitzball hoành tráng nữa. Dù không bao giờ đảm bảo thắng, nhưng đây là vài mẹo hay nhất:
Trước trận
-
Cần Tidus học Jecht Shot trên S.S. Liki.
Hiệp 1
-
Ngay khi trận đấu bắt đầu, mở menu điều khiển và chuyển sang chế độ điều khiển “Manual”.
-
Nếu Aurochs (Letty) bắt đầu với bóng, đó là một lợi thế lớn. Bơi về phía khung thành của mình và cố gắng tránh chạm trán khi chuyền bóng.
-
Nếu Goers (Graav) bắt đầu với bóng, sẽ khó lấy lại bóng lắm, và khả năng cao là chúng sẽ ghi bàn. Nếu Graav chuyền cho bất kỳ Tiền đạo nào, hãy thay đổi đội hình sang Right Side (cho Bickson) hoặc Left Side (cho Abus) để chặn đứng đợt tấn công của chúng. Điều này cũng áp dụng cho hiệp 2.
-
Đừng lo ghi bàn ở hiệp 1, cứ chuyền bóng giữa các cầu thủ để tăng chỉ số của họ vào giờ nghỉ. Cố gắng chuyền ngắn (vì hầu hết cầu thủ có chỉ số chuyền kém) và giữ bóng tránh xa Graav.
-
Cho Tidus chuyền thành công ít nhất 1 lần để lên cấp 3 và có thêm Tech Slot. Với những cầu thủ khác, 2 đường chuyền thành công sẽ lên Lv2 (6/5 exp) và 4 đường chuyền thành công sẽ lên Lv3 (12/12 exp). Nếu được, ưu tiên Botta rồi đến Datto, vì họ sẽ trang bị được Venom Tackle và Nap Shot ở Lv3, cả hai đều rất hữu ích.
-
Về cuối hiệp (<1 phút nữa), bạn có thể dùng Jassu đẩy lên, liên tục vượt qua Abus và dụ Hậu vệ phải (Balgerda) ra khỏi vị trí. Khi bạn di chuyển lên, Tidus sẽ tự động tiến lại gần khung thành đối phương và hy vọng sẽ ở phía sau Balgerda. Cẩn thận: nếu bạn thử điều này quá sớm và Goers lấy lại bóng, khả năng cao là chúng có thể ghi bàn ngay lập tức và phá hỏng công sức của bạn. Vì vậy tốt nhất là ghi bàn khi thời gian còn ít để tránh phản công hoặc bàn thua sau khi bắt đầu lại.
-
Nếu cần “chơi an toàn”, cứ bơi về phía khung thành của mình (càng gần Keepa càng tốt). Các cầu thủ đối phương sẽ bỏ mặc bạn và trở lại vị trí bình thường, cho bạn một khoảng thời gian để bắt đầu chuyền bóng lại.
Giờ nghỉ
-
Trang bị Jecht Shot cho Tidus
-
Thêm các Tech khác cho các cầu thủ Lv3 nếu có thể.
Hiệp 2
-
Bạn chỉ có 3 phút để ghi bàn với Tidus. Mặc dù Jecht Shot hoàn toàn vô hiệu hóa 2 hậu vệ, nhưng mất gần 1 phút để thực hiện. Vì vậy, bạn có khoảng 2 phút để đưa Tidus vào vị trí tốt và đưa bóng cho cậu ấy.
-
Khi Tidus có bóng, bơi càng gần khung thành đối phương càng tốt mà chỉ nhận không quá 2 hậu vệ. Một cú Jecht Shot tầm gần gần như luôn vào lưới.
-
3 phút nữa, Wakka đến. Nếu bạn đang dẫn điểm, cứ giữ bóng như hiệp 1. Nếu hòa, chuyền bóng cho đến khi người mới đến (có Venom Shot) hoặc Datto (có Nap Shot) ở vị trí trống, rồi cho họ sút. Hòa sẽ vào Overtime (thắng thua tức thì) nên cứ làm lại nếu cần.
Đôi khi, bạn không quan tâm đến việc chơi Blitzball, mà chỉ muốn có Overdrive và Sigil của Wakka càng nhanh càng tốt. Điều này có thể được thực hiện bất cứ lúc nào, nhưng có lẽ thời điểm dễ dàng/nhanh nhất là khi bạn có tàu bay hoặc cuối game chính (để bạn không cần lo lắng về bộ đếm trận đấu). Tuy nhiên, Attack Reels rất hữu ích cho game chính, vì vậy có thể nên lấy nó sớm hơn (ngay sau Luca).
Giải nhất có thể xuất hiện theo thứ tự sau:
-
Attack Reels – Giải thưởng Tournament
-
Status Reels – Giải thưởng League
-
Aurochs Reels – Giải thưởng Tournament
-
Jupiter Sigil – Giải thưởng League
Attack Reels luôn xuất hiện ở giải thưởng Tournament đầu tiên, và sau đó bạn phải thắng từng giải thưởng này để giải thưởng tiếp theo xuất hiện. Để Status Reels xuất hiện, đội của bạn phải tham gia ít nhất 250 trận đấu. Để Aurochs Reels xuất hiện, bạn phải tham gia ít nhất 450 trận đấu.
Với những điều đó, đây là chiến lược “speedrun”:
Attack Reels
-
Tuyển một đội gồm 3 cầu thủ. Bạn có thể chỉ cần thêm Brother và Wakka, nếu có từ Cầu Airship để cùng với Tidus, và để phần còn lại của Aurochs ở nguyên vị trí. Nếu bạn muốn một đội mạnh hơn một chút, hãy đến Luca và lấy thêm Wedge, Zalitz, Jumal & Ropp (Cơ quan du lịch Mi’ihen)
-
Lưu game.
-
Tham gia giải đấu. Nếu muốn bỏ qua một trận, bạn có thể “soft reset” cho đến khi được vào thẳng vòng hai.
-
Thắng 2 hoặc 3 trận – ghi 1 bàn và thư giãn nếu muốn!
Status Reels
-
Reset Data cho đến khi Status Reels xuất hiện làm giải thưởng League.
-
Tuyển đội như trên cho 13 trận.
-
Chơi qua League. 6 trận thắng là đủ – nếu có cơ hội bỏ cuộc 2-3 trận (bị dẫn bàn) thì sẽ nhanh hơn khá nhiều. Bỏ cuộc trước Al Bhed Psyches là lý tưởng, vì nó tránh phải ghi bàn trước Nimrook.
-
Khi bạn có Status Reels, hãy chọn “Back” chứ không phải “Continue Playing Blitzball”. Rồi lưu game.
Aurochs Reels
-
Các cầu thủ của bạn vẫn còn 3 trận trong hợp đồng, vì vậy hãy vào/ra menu Blitzball cho đến khi AR xuất hiện làm giải thưởng.
-
Cần 4 lần vào ra menu để “reset” giải thưởng. Bạn có thể lưu trước lần thứ 5 vào menu và soft-reset nếu AR không xuất hiện. Điều này có thể nhanh hơn là liên tục thoát menu để xáo trộn danh sách giải thưởng.
-
Chơi & thắng. Thoát & Lưu.
Jupiter Sigil
-
Giờ bạn cần Reset Data lại, để tránh phải chơi qua League hiện tại để lấy giải thưởng không mong muốn. Reset cho đến khi Sigil là giải thưởng của bạn.
-
Tuyển lại đội của bạn cho 10 trận nữa.
-
Lặp lại như phần “Status Reels” ở trên.
-
XONG!
Tùy chọn này dành cho những người thích chơi Blitzball trong suốt trò chơi, và có hai thời điểm bạn có thể nghĩ đến việc xây dựng đội hình – ngay sau trận đấu với Goers, hoặc khi đến được Airship. Mình sẽ đề cập đến cả hai bên dưới. Đây là danh sách tất cả các Blitz Agent để tham khảo.
Ngay sau trận đấu đầu tiên (tức là đánh bại Goers)
Tùy chọn Blitzball mở khóa ngay khi bạn chạm vào Save Sphere đầu tiên trên Mi’ihen Highroad. Trước khi đi xa hơn, bạn sẽ muốn quay lại Luca và chọn một số cầu thủ xuất sắc.
-
Wedge ở bên phải Cổng chính, và là tiền đạo xuất sắc nhất cùng với Tidus.
-
Zev Ronso ở lối vào Dock 5 (1 màn hình bên phải từ cổng chính) và là tiền vệ xuất sắc.
-
Zalitz ở trước Nhà hát và thay thế một trong hai hậu vệ của bạn.
-
Jumal ở gần đài phun nước ở quảng trường chính, và là thủ môn xuất sắc.
Xa hơn một chút, bạn sẽ gặp Ropp tại Cơ quan du lịch Mi’ihen Highroad. Ropp là hậu vệ giỏi nhất trong game ở mọi cấp độ, vì vậy bạn chắc chắn sẽ muốn tuyển cậu ấy. Nó không xa Luca nên tốt nhất là đi chuyến ngắn này trước khi chơi quá nhiều trận, trong trường hợp cậu ấy bị đội khác ký hợp đồng.
Tiến triển trong cốt truyện
Khi bạn đến Moonflow, bạn sẽ có thể chọn Miyu, người thay thế Jumal và gần như là thủ môn hữu ích thứ hai trong game. Trên thực tế, khi bạn xem xét Techs, cô ấy có thể hữu ích hơn Nimrook cho đến cấp độ 50, vì cô ấy có thể học Anti-Nap một cách tự nhiên.
Giữa cấp độ 25-45, Wedge không còn là một Tiền đạo giỏi nữa mà trở thành một Hậu vệ tuyệt vời, vì vậy cậu ấy lùi xuống và thay thế Zalitz. Khi bạn có Airship, Brother vẫn là tiền vệ giỏi nhất trong game cho đến khoảng Lv60. Nếu cậu ấy tụt lại quá xa về cấp độ vào thời điểm này, hãy để đội khác thuê và nhanh chóng nâng cấp cậu ấy.
Về “Những cầu thủ Blitzball giỏi nhất”, thì chắc chắn Brother là cầu thủ giỏi nhất trong game, ở hầu hết các cấp độ mà bạn có thể chơi. Nếu bạn bắt đầu Blitzball vào thời điểm này, có lẽ vì bạn muốn đợi một tiền đạo khác Wakka có sẵn, thì Brother là điều bắt buộc. Phần khó là đảm bảo các cầu thủ khác của bạn thực sự được chơi!
Tất nhiên, cuối cùng bạn sẽ muốn Nimrook trong đội của mình. Mặc dù rất hấp dẫn khi chọn cậu ấy càng sớm càng tốt, nhưng nếu bạn chơi lâu dài thì tốt hơn hết là để cậu ấy ở với các đội khácPhụ lục A, ít nhất là cho đến khi cậu ấy học được cả 3 Kỹ thuật chính (kỹ thuật cuối cùng là Anti-Drain, mà bạn sẽ không bao giờ học được).
Sau game / Cấp độ cao hơn
Thực sự, bạn có thể thuê bất cứ ai ở đây – Blitzball khá đơn giản sau tất cả. Nhưng nếu bạn muốn xây dựng “Đội mạnh nhất” vào cuối game này, mình sẽ cho rằng bạn sẽ muốn đưa họ lên cấp độ cao (60+). Trong trường hợp đó, những cầu thủ sau đây đều nổi bật. Hoặc đơn giản là chọn những người bạn yêu thích!
FW: Tidus, Larbeight, Isken, Vilucha, Nedus (>Lv60)
MF: Mifurey, Vuroja, Kiyuri (phòng thủ), Linna (tấn công), Brother (<Lv60)
DF: Ropp, Kulukan, Nav Guado, Irga Ronso
GL: Nimrook, Nizarut, Wedge (>Lv90)
Khi bạn đang xem xét một đội tối ưu, Techs có thể quan trọng không kém gì các cầu thủ cá nhân. Mình thấy rất hữu ích khi tích cực học Techniques, đặc biệt là ở cấp độ thấp, với trọng tâm là Key Techniques. Đôi khi thậm chí đáng để khởi động lại trò chơi nếu bạn không nhận được Tech mà mình muốn. Các trận đấu Exhibition cũng rất hữu ích, vì bạn có thể học Techs mà không cần nâng cấp.
Bạn thực sự có thể tùy chỉnh đội hình và phong cách chơi của mình dựa trên Techs mà bạn chọn. Một số người thích Nap để ru ngủ toàn bộ đối thủ, trong khi những người khác thích Wither để giảm vĩnh viễn chỉ số của họ, hoặc Venom để ngăn đối thủ sử dụng Techs.
Cũng nên đảm bảo rằng các cầu thủ của bạn có thể tự học tất cả các Techs mà bạn muốn họ có mà không cần phải dùng quá nhiều Tech-Finds. Nimrook là một ví dụ tuyệt vời về một cầu thủ xuất sắc với một nhóm tech tệ hại – để trở thành “người giỏi nhất”, bạn thực sự cần sử dụng Tech Find để đảm bảo cậu ấy có Anti-Nap2 ở cấp độ cao hơn (cũng như Anti-WIther2 và Anti-Venom2, nếu bạn kỹ càng).
Chỉ là một phần để thêm các chi tiết bổ sung làm giảm bớt sự “ngắn gọn” mà mình hướng đến!
A) Các cầu thủ trong các đội đối phương sẽ tự động tăng cấp độ gần như phù hợp với cấp độ trung bình của đội bạn sau khi chơi các trận đấu với các đội đối phương khác (họ nhận exp như bình thường khi đấu với bạn). Điều này có nghĩa là nếu bạn tuyển một cầu thủ cấp độ thấp, sẽ mất nhiều thời gian để đưa họ lên tốc độ (và có thể khó học các kỹ thuật chính cơ bản của họ). Nhưng nếu một Đối thủ tuyển một cầu thủ cấp độ thấp, họ sẽ đạt đến cấp độ trung bình sau chỉ vài trận đấu “AI”. Bạn cũng có thể tận dụng thủ thuật này để giúp cầu thủ của bạn “bắt kịp”, ví dụ nếu Thủ môn của bạn thiếu cấp độ, bạn có thể thả họ và để họ được đội khác ký hợp đồng để nhanh chóng tăng cấp độ.
B) Ghi chú về RNG. Nếu không có RNG, Blitzball sẽ quá đơn giản, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không thực sự khó chịu đôi khi khi mọi việc không như ý muốn. Về chiến lược, đôi khi có thể hữu ích khi biết chính xác cách thức hoạt động của RNG, vì nó không ảnh hưởng đến mọi chỉ số. Vì vậy: Đối với bất kỳ cuộc chạm trán/hành động nào, các chỉ số “Phòng thủ” (Attack, Block & Catch) có thể thay đổi từ 50% đến 150% giá trị cơ bản của nó. Ví dụ, một cầu thủ có EN18 có thể bị hai cầu thủ khác mỗi người có AT6 tắc bóng thành công nếu cả hai đều có lượt RNG hoàn hảo. Đây là một ví dụ cực đoan, nhưng khi các con số gần nhau hơn, điều hữu ích là hiểu điều gì có thể đang xảy ra.
