Câu 1. Quá trình xử lí thông tin gồm các bước nào?A. Tiếp nhận dữ liệu, xử lí dữ liệu, đưa ra kết quảB. Tiếp nhận thông tin, xử lí thông tin, đưa ra kết quảC. Tiếp nhận thông tin, chuyển thành dữ liệu, tính toán dữ liệu, đưa ra kết quảD. Tiếp nhận dữ liệu, xử lí kết quả, đưa ra dữ liệu mới.
Câu 2. Đơn vị đo lượng thông tin cơ sở là:A. BitB. GHzC. GBD. Byte.
Câu 3. Chọn nhóm từ thích hợp điền vào đoạn sau: Ngành tin học gắn liền với…… và ……máy tính điện tửA. Tiêu thụ, sự phát triểnB. Sự phát triển, tiêu thụC. Sử dụng, tiêu thụD. Sự phát triển, sử dụng.
Câu 4. Phát biểu nào sau đây không chính xác?A. Mạng không dây thuận tiện cho những người di chuyển nhiềuB. Mạng không dây dễ dàng lắp đặt hơn vì không cần khoan đục và lắp đặt đường dâyC. Mạng không dây thường được sử dụng cho các thiết bị di động như máy tính bảng, điện thoạiD. Mạng không dây nhanh và ổn định hơn mạng có dây.
Câu 5. Đâu khôngphải là dịch vụ lưu trữ qua điện toán đám mây?A. DropboxB. Google DriveC. iCoudD. Paint.
Câu 6. Lời khuyên nào sai khi em muốn bảo vệ máy tính và thông tin trên máy tính của mình?A. Đừng bao giờ mở thư điện tử và mở tệp đính kèm thư từ những người không quen biếtB. Luôn nhớ đăng xuất khi sử dụng xong máy tính, thư điện tửC. Chẳng cần làm gì vì máy tính đã được cài đặt sẵn các thiết bị bảo vệ từ nhà sản xuấtD. Nên cài đặt phần mềm bảo vệ máy tính khỏi virus và thường xuyên cập nhật phần mềm bảo vệ.
Câu 7. Quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem gọi là?A. Thiết kế ảnhB. Thiết kế quảng cáoC. Thiết kế ý tưởngD. Thiết kế đồ họa.
Câu 8. Nội dung nào dưới đây không đúng về đặc điểm của đồ họa vectơ?A. Định nghĩa bằng phương trình toán họcB. Phù hợp tạo logo, minh họa, bản vẽ kĩ thuậtC. Định nghĩa bằng tập điểmD. Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh.
Câu 9. Nội dung nào dưới đây nêu đúng về đặc điểm của đồ họa vectơ?A. Phóng to ảnh hưởng chất lượng hìnhB. Phù hợp tạo logo, minh họa, bản vẽ kĩ thuậtC. Phù hợp chỉnh ảnh, màu sắc, liền mạchD. Không chuyển sang đồ họa vectơ.
Câu 10. Sau khi hoàn thành việc vẽ hình, bản thân em lưu tệp bằng:A. Lệnh File/Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + SB. Lệnh File/New hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + NC. Lệnh File/Save hoặc nhấn giữ phím ShiftD. Lệnh File/SaveLuu hoặc nhấn giữ tổ hợp phím Alt + tab.
Câu 11. Cần thiết kế một bộ sản phẩm bút, sổ danh thiếp, … nên dùng phần mềm nào?A. PaintB. PowerPointC. InkscapeD. Photoshop.
Câu 12. Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?A. Bảng màuB. Thanh thiết lập chế độ kết dínhC. Thanh điều khiển thuộc tínhD. Hộp công cụ.
Câu 13. Đâu không là đặc điểm của đồ hoạ điểm ảnh?A. Định nghĩa bằng tập điểmB. Phù hợp tạo logo, minh hoạ và bản vẽ kĩ thuật,…C. Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hìnhD. Ảnh lớn, độ chi tiết tương ứng kích thước tệp lớn.
Câu 14. W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?A. Chiều rộng, chiều dàiB. Bán kínhC. CungD. Góc của điểm đầu và điểm cuối
Câu 15. Thuộc tính Spoke ratio có ở hình nào?A. Hình vuôngB. Hình chữ nhậtC. Hình elipD. Hình sao.
Câu 16. Để tuỳ chỉnh màu tô và màu vẽ trong Inkscape, ta sử dụng hộp thoại?A. Stroke StyleB. Fill and StrokeC. OpacityD. Fill Style.
Câu 16. Có mấy phép ghép các đối tượng đồ họa?A. 3B. 4C. 5D. 6.
Câu 17. Phép hợp các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?A. Ctrl + /B. Ctrl + +C. Ctrl + –D. Ctrl + *
Câu 18. Phép cắt cho phép thực hiện như thế nào đối với đối tượng?A. Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp trênB. Cắt hình lớp trên thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp dướiC. Cắt hình lớp dưới và hình lớp trênD. Không cắt hình.
Câu 19. Tổ hợp phím Ctrl + Alt + / thực hiện phép nào trong Inkscape?A. Phép cắtB. Phép chia.C. Phép hợpD. Phép giao.
Câu 20. Các phép ghép đối tượng đồ họa trong Inkscape thực hiện bằng cách chọn lệnh trong bảng chọn nào?A. FillB. StrokeC. Stroke StyleD. Path.
Câu 21. Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau:A. Hình khối là đối tượng được định nghĩa sẵn trong Inkscape và xác đinh bởi các tính chất toán học chặt chẽB. Khi điều chỉnh hình khối ta thu được hình mới với đặc trưng thay đổiC. Không thể điều chỉnh các đối tượng tự do dạng đườngD. Các đối tượng tự do không thể chỉnh thành hình dạng khác.
Câu 22. Chọn từ còn thiếu trong câu sau:Khi nối các đoạn thẳng hoặc đoạn cong với nhau ta thu được đường cong ………… hơn.A. đơn giảnB. phức tạpC. congD. thẳng.
Câu 23. Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?A. hình tam giácB. hình vuông, hình trònC. hình thoiD. hình bình hành
Câu 24. Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị thông minh?A. Đồng hồ vạn niênB. Điện thoại Iphone 14C. Đồng hồ kết nối điện thoạiD. Camera có kết nối wifi
Câu 25. Điểm neo góc được thể hiện bằng hình gì?A. hình tam giácB. hình vuông, hình trònC. hình thoiD. hình bình hành.
Câu 26. Chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau:A. Các điểm nối giữa các đoạn có thể là điểm neo trơn hoặc điểm neo gócB. Độ cong tại mỗi điểm neo phụ thuộc điểm chỉ hướng và đường chỉ hướngC. Khi xác định điểm neo trên bản vẽ, cần xác định thêm đoạn ở giữa để nối các điểm neo có sẵnD. Điểm neo góc thể hiện bởi một hình thoi
Câu 27. Muốn bỏ các tùy chỉnh đã đặt, ta chọn đối tượng văn bản rồi dùng lệnh gì?A. Text/ Remove Manual KernsB. Text/ RemoveC. File/ Remove Manual KernsD. Text/ Remove Manual.
Câu 28. Muốn đặt văn bản theo đường đã có, ta dùng lệnh gì?A. File/ Put on PathB. Text/ Put the PathC. Text/ Put in PathD. Text/ Put on Path
Câu 29. Kết quả của dòng lệnh sau
>>>x=6.7
>>>type(x)A. intB. floatC. stringD. double
Câu 30. Câu lệnh nào dùng để đưa dữ liệu từ bàn phím vào?A. print()B. input()C. nhap()D. enter()
Câu 31. Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?A. Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_”B. Có thể sử dụng keyword làm tên biếnC. Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ sốD. Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,…
Câu 32. Lệnh gán giá trị cho biến b nguyên nào sau đây là đúng?A. b = 30B. B = 30C. b == 30D. b = ‘30’
Câu 33. Chuyển biểu thức sau sang python 5x+2x+3A. 5*x+2/x+3B. (5*x+2)/(x+3)C. (5*x+2)(x+3)D. (5*x+2):(x+3)
Câu 34. Trong các phát biểu dưới đây, có bao nhiêu số phát biểu đúng:(1) Cú pháp lệnh input() : <biến> :=input(<Dòng thông báo>)(2) Lệnh print() có chức năng đưa dữ liệu ra thiết bị chuẩn, thường là bàn phím(3) Lệnh input() có chức năng nhập dữ liệu thường từ bàn phím(4) Thông tin cần đưa ra có thể gồm nhiều kiểu dữ liệu khác nhau, cho phép cả biểu thức tính toánA. 1B. 2C. 3D. 4
Câu 35. Viết chương trình nhập vào 4 số và tính tổng của chúng. Các dòng lệnh số mấy bị sai?a = int(input(“Nhập số a”))b = float(input(“Nhập số b”))c = int(input(“Nhập số c”))d = input(“Nhập số d”)print(“Tổng là: ”, a+b+c+d)A. Dòng 1, 2B. Dòng 2, 4C. Dòng 3, 5D. Dòng 4
Câu 36. Để nhập giá trị số thực cho biến x bạn Trúc viết câu lệnh như sau:>>x = input(“Nhập số thực x: ”)Câu lệnh trên đúng theo yêu cầu đặt ra chưa?A. Chương trình chạy đúngB. Chương trình báo lỗi không chạyC. Không xác định được lỗiD. Chương trình vẫn chạy nhưng không đúng yêu cầu đặt ra
Câu 37. Xác định kiểu của biểu thức sau?“34 + 28 – 45 ”A. intB. floatC. boolD. string
Câu 38. Phát biểu nào sau đây là sai?A. Lệnh input() có chức năng nhập dữ liệu từ thiết bị chuẩn vào bàn phímB. Bàn phím là thiết bị chuẩn duy nhấtC. Nội dung nhập có thể là sốD. Kết quả của lệnh input() là một xâu kí tự
Câu 39.Thứ tự các bước quá trình xử lí thông tin/dữ liệu bằng máy tính là:A. Xử lí dữ liệu → Tiếp nhận dữ liệu → Đưa ra kết quảB. Đưa ra kết quả → Tiếp nhận dữ liệu → Xử lí dữ liệuC. Tiếp nhận dữ liệu → Đưa ra kết quả → Xử lí dữ liệuD. Tiếp nhận dữ liệu → Xử lí dữ liệu → Đưa ra kết quả
Câu 40. Định nghĩa nào về Byte là đúng?A. Là một ký tựB. Là một đơn vị dữ liệu 8 bitC. Là đơn vị đo tốc độ của máy tínhD. Là dãy 8 chữ số
Câu 41. Phát biểu nào dưới đây là đúng?A. Mạng LAN là mạng mà các máy tính được kết nối trực tiếp với nhau qua cáp truyền tín hiệuB. Mạng LAN là mạng kết nối các máy tính trong một quy mô địa lí nhỏC. Các máy tính trong mạng LAN cần được đặt trong một phòngD. Mạng LAN là mạng mà các máy tính được kết nối qua cùng một bộ thu phát wifi
Câu 42. Các dịch vụ đám mây cơ bản chủ yêu liên quan đến:A. Cho thuê tài nguyên phần mềm và phần cứngB. Cho thuê các dịch vụ Tin họcC. Cho thuê máy tínhD. Thuê người lập trình viết chương trình
Câu 43. Trong đồ họa vectơ, hình ảnh được xác định theo:A. đường nétB. đường thẳngC. chấm ảnhD. điểm ảnh
Câu 44. Rx, Ry là viết tắt của thuộc tính nào của hình tròn, hình elip?A. Chiều rộng, chiều dàiB. Bán kính theo phương ngang và thẳng đứngC. Độ cong tại các đỉnh của hìnhD. Góc của điểm đầu và điểm cuối
Câu 45. Trong ngôn ngữ lập trình Python, từ khoá và tên:A. Có ý nghĩa như nhauB. Người lập trình phải tuân theo quy tắc đặt tênC. Có thể trùng nhauD. Người lập trình không cần tuân thủ quy tắc
Câu 46. Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây đặt sai theo quy tắc?A. 2601thaothoaB. vanan901C. thao_khungD. vyvy105
Câu 47. Tên biến nào sau đây là đúng trong Python?A. -hoaimapB. hanlun@C. 112_phiphiD. thu_banhbeo
Câu 48. Để gán giá trị cho một biến số ta thực hiện như thế nào?A. <giá trị>:= AB. A = <giá trị>C. <giá trị> = AD. A:= <giá trị>
Câu 49. Để viết 3 mũ 4 trong Python ta gõA. 3**4B. 3//4C. 3*3+3*3D. 3%4
Câu 50. Nội dung nào dưới đây không đúng về đặc điểm của đồ họa vectơ?A. Định nghĩa bằng phương trình toán họcB. Phù hợp tạo logo, minh họa, bản vẽ kỉ thuậtC. Định nghĩa bằng tập điểmD. Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh
Câu 51. Sau khi hoàn thành việc vẽ hình, bản thân em lưu tệp bằng:A. Lệnh File/Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + SB. Lệnh File/New hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + NC. Lệnh File/Save hoặc nhấn giữ phím ShiftD. Lệnh File/SaveLuu hoặc nhấn giữ tổ hợp phím Alt + Tab
Câu 52. Ngôn ngữ lập trình Python là:A. Ngôn ngữ lập trình bậc caoB. Ngôn ngữ lập trình bậc thấpC. Chương trình dịchD. Ngôn ngữ máy
Câu 53. Thứ tự thực hiện các phép tính trong Python ở đáp án nào đúng?A. /, -, +, *B. (*, /), (+, -)C. (*, /)+ (*, -)D. (+, -), (*, /)
Câu 54. Output của lệnh sau là: print(1+ 2 + 3+ 4)A. 10B. 15C. 1 + 2 + 3 + 4D. 1 + 2 + 3
Câu 55. Chọn phát biểu đúng khi nói về môi trường lập trình Python?A. Chế độ soạn thảo có dấu nhắcB. Ngoài chế độ gõ lệnh trực tiếp và soạn thảo còn có các chế độ khácC. Chế độ gõ lệnh trực tiếp thích hợp cho việc tính toán và kiểm tra nhanh các lệnhD. Chế độ gõ lệnh trực tiếp có con trỏ soạn thảo
Câu 56. Trong ngôn ngữ lập trình Python, để in ra màn hình ta sử dụng lệnh:A. write()B. Print()C. cout<<D. read()
Câu 57. Trong ngôn ngữ lập trình Python, để in ra màn hình câu lệnh ‘An dep trai’ ta viết:A. print()B. print(An dep trai)C. print(‘An dep trai’)D. print An dep trai
Câu 58. Khẳng định nào sau đây là sai khi nói về ngôn ngữ Python?A. Python phân biệt chữ hoa và chữ thườngB. Python là ngôn ngữ lập trình bậc caoC. Python được dùng để phát triển các ứng dụng web, phần mềm ứng dụng, điều khiển robot…D. Python là ngôn ngữ máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiện được
Câu 59. Lí do ta nên dùng ngôn ngữ lập trình bậc cao khi viết chương trình:A. Máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiệnB. Gần với ngôn ngữ tự nhiên, cú pháp đơn giản, dễ hiểu, dễ họcC. Có thể viết thoải mái không cần theo quy tắc của ngôn ngữ lập trìnhD. Dùng phục vụ trong học tập, không tính ứng dụng phát triển ứng dụng web, lập trình games…
Câu 60. Hình vuông có cạnh là 10(cm). Ta có thể dùng Python để viết chương trình tính diện tích hình vuông là:A. print(‘dien tich hinh vuong la:’,a*a)B. print(‘dien tich hinh vuong la:a*a’)C. print(dien tich hinh vuong la:a*a)D. print ‘dien tich hinh vuong la:’,a*a
Câu 61. Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về biến?A. Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trìnhB. Biến là đại lượng bất kìC. Biến là đại lượng không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trìnhD. Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Câu 62. Thuộc tính Start, End có ở hình nào?A. Hình vuôngB. Hình chữ nhậtC. Hình elipD. Hình sao
Câu 63. Phép giao các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?A. Ctrl + *B. Ctrl + –C. Ctrl + ^D. Ctrl + /
Câu 64. Tổ hợp phím Ctrl + / thực hiện phép nào trong Inkscape?A. Phép hợpB. Phép chiaC. Phép giaoD. Phép cắt
Câu 65. Phép cắt cho phép thực hiện như thế nào đối với đối tượng?A. Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp trênB. Cắt hình lớp trên thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp dướiC. Cắt hình lớp dưới và hình lớp trênD. Cắt hình lớp trên và hình lớp dưới ảnh nền
Câu 66. Rx, Ry là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?A. Bán kính theo phương ngangB. Bán kính của góc boC. Độ cong tại các đỉnh của hìnhD. Góc của điểm đầu và điểm cuối
Câu 67. Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây không là từ khoá?A. False, break, classB. returon, yielld, TreuC. global, nonlocal, passD. and, in, for.
Câu 68. Muốn bỏ các tùy chỉnh đã đặt, ta chọn đối tượng văn bản rồi chọn lệnh:A. Lệnh Text/Remove Manual KernsB. Lệnh Text/Puth on PathC. Lệnh Text/Remove from PathD. Lệnh Text/Puth on Manual.
